Cabinet des ConsolesArchive éditoriale · 1977 — 2001
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Sony Computer EntertainmentGén. 5Recherchée

PlayStation

PS-X — PS1

« La console qui a rendu le jeu vidéo adulte. »

Née d'une rupture avec Nintendo, la PlayStation s'impose par le CD-ROM, le marketing clubbing et une politique éditeur révolutionnaire. Elle fait du jeu vidéo un médium pop.

Année1994
OrigineJapon
Tirage≈ 102,5 millions
Cycle de vie1994 — 2006
PS1 · SCPH · 1994
Signal détecté
Cote émotionnelle96 / 100
Rareté désirable58 / 100
§ Impact historique

Elle transforme l'industrie : CD-ROM standard, SDK ouverts, marketing adulte, studios auteuristes (Kojima, Ueda, Mikami). La PS1 installe définitivement le jeu vidéo dans la culture mainstream.

§ Jeux fondateurs
  • 01
    Final Fantasy VIISquaresoft
    1997
  • 02
    Metal Gear SolidKonami
    1998
  • 03
    Silent HillTeam Silent / Konami
    1999
  • 04
    Tekken 3Namco
    1998
  • 05
    Crash BandicootNaughty Dog
    1996
§ Anecdote

« Le logo PlayStation a été dessiné en 1994 par Manabu Sakamoto autour du jeu des trois axes X/Y/Z — chaque lettre y représente un plan géométrique, en hommage au moteur 3D maison. »