Cabinet des ConsolesArchive éditoriale · 1977 — 2001
← Retour au cabinetPièce № 08 / 10
NintendoGén. 5Recherchée

Nintendo 64

Project Reality — N64

« Le saut dans la 3D, avec un manche à balai à trois bras. »

Nintendo fait le pari radical de la cartouche à l'ère du CD-ROM. Résultat : des jeux fluides, sans chargement, mais un catalogue restreint, porté par des chefs-d'œuvre qui redéfinissent la 3D.

Année1996
OrigineJapon
Tirage≈ 32,93 millions
Cycle de vie1996 — 2002
N64 · THREE-ARMED PAD · 1996
Signal détecté
Cote émotionnelle94 / 100
Rareté désirable64 / 100
§ Impact historique

Super Mario 64 écrit la grammaire de la 3D moderne : caméra analogique, exploration ouverte, gameplay pensé autour d'un stick analogique, qui devient standard universel du pad.

§ Jeux fondateurs
  • 01
    Super Mario 64Nintendo EAD
    1996
  • 02
    The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo EAD
    1998
  • 03
    GoldenEye 007Rare
    1997
  • 04
    Banjo-KazooieRare
    1998
  • 05
    Perfect DarkRare
    2000
§ Anecdote

« Le stick analogique de la N64 a été breveté par Nintendo avant même d'être intégré au pad — un geste symbolique pour protéger ce qui allait devenir le standard mondial du contrôleur. »