← Retour au cabinetPièce № 08 / 10
NintendoGén. 5Recherchée
Nintendo 64
Project Reality — N64
« Le saut dans la 3D, avec un manche à balai à trois bras. »
Nintendo fait le pari radical de la cartouche à l'ère du CD-ROM. Résultat : des jeux fluides, sans chargement, mais un catalogue restreint, porté par des chefs-d'œuvre qui redéfinissent la 3D.
Année1996
OrigineJapon
Tirage≈ 32,93 millions
Cycle de vie1996 — 2002
Signal détecté
Cote émotionnelle94 / 100
Rareté désirable64 / 100
Super Mario 64 écrit la grammaire de la 3D moderne : caméra analogique, exploration ouverte, gameplay pensé autour d'un stick analogique, qui devient standard universel du pad.
- 01Super Mario 64Nintendo EAD1996
- 02The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo EAD1998
- 03GoldenEye 007Rare1997
- 04Banjo-KazooieRare1998
- 05Perfect DarkRare2000
« Le stick analogique de la N64 a été breveté par Nintendo avant même d'être intégré au pad — un geste symbolique pour protéger ce qui allait devenir le standard mondial du contrôleur. »