Cabinet des ConsolesArchive éditoriale · 1977 — 2001
← Retour au cabinetPièce № 04 / 10
NintendoGén. 4Culte

Super Nintendo

Super Famicom — SNES

« L'apogée du pixel, écrite en Mode 7. »

Sommet artistique du 16-bit, la Super Nintendo cristallise une génération d'auteurs — Miyamoto, Sakaguchi, Aonuma — et grave dans l'inconscient collectif une esthétique du pixel qui n'a jamais été égalée.

Année1990
OrigineJapon
Tirage≈ 49,1 millions
Cycle de vie1990 — 2003
SNES · SHVC · 1990
Signal détecté
Cote émotionnelle98 / 100
Rareté désirable76 / 100
§ Impact historique

Elle déplace l'enjeu du jeu vidéo : du pur arcade vers la narration, le RPG, la mise en scène. Le Mode 7, les co-processeurs et le SPC700 ouvrent la voie à une génération d'œuvres auteuristes.

§ Jeux fondateurs
  • 01
    Super MetroidNintendo R&D1
    1994
  • 02
    The Legend of Zelda: A Link to the PastNintendo EAD
    1991
  • 03
    Chrono TriggerSquaresoft
    1995
  • 04
    Super Mario WorldNintendo EAD
    1990
  • 05
    Final Fantasy VISquaresoft
    1994
§ Anecdote

« La version européenne de la SNES souffre d'un boîtier qui jaunit avec les années — un défaut du plastique devenu paradoxalement un marqueur d'authenticité pour les collectionneurs. »